Sfoglia il Catalogo ibs_3_awin_152_
<<<- Torna al MenuCatalogo
Mostrati 2421-2440 di 53461 Articoli:
-
Labirinti elettronici. Letteratura per l'infanzia e videogame
Aprendo il vaso di Pandora dei videogiochi, si scopre inaspettatamente che una gran parte dei titoli - anche fra quelli più conosciuti - ha a che fare con la narrazione, e in particolare con la fiaba, il mito, l'avventura. Dalle atmosfere delle mille e una notte al giallo metropolitano, dalle spy stories più classiche alle ambientazioni gotiche del noir, dal Giappone degli antichi samurai al deserto in cui si muovono i picari contemporanei, dalle utopie della fantascienza alla concretezza del vivere quotidiano, nessun topos immaginativo viene tralasciato, o emarginato, dai videogame narrativi dei quali i bambini e i ragazzi sono destinatari privilegiati, anche se non esclusivi. Nasce di qui la necessità di adottare filtri particolari che permettano di cogliere l'originale valenza educativa dei prodotti interattivi e di svelarne la capacità di aprire orizzonti di senso inusuali rispetto alla quotidianità.
EUR 14.25
-
La realtà in gioco
Dove si trova, nel mondo reale, quella sensazione di essere davvero vivi, concentrati e impegnati, che si prova invece quando si gioca" Dove stanno il senso di forza, di tensione eroica verso un obiettivo, di comunità? C'è qualcosa che non va nella realtà. Contrariamente agli ambienti virtuali progettati con cura, il mondo reale non ci motiva con altrettanta efficacia, non offre vere sfide, non è stato ideato per massimizzare il nostro potenziale o per renderci felici. Che cosa succederebbe se usassimo tutto quello che sappiamo sulla progettazione di giochi per sistemare quello che non va nella realtà" Se cominciassimo a vivere le nostre vite reali da giocatori, conducessimo le nostre attività economiche e le nostre comunità come progettisti di giochi e pensassimo alla risoluzione dei problemi reali come teorici dei videogame? Proposta sconcertante, forse, ma anche molto stimolante: l'autrice, tra i maggiori esperti mondiali di game design, argomenta e discute a fondo questa idea, fornendo al contempo una brillante introduzione allo studio teorico dei giochi: come funzionano, perché ci attirano così tanto e che cosa possono fare per noi nelle nostre vite reali. In ultima istanza, le persone che comprendono come i giochi abbiano la forza e il potenziale sia di renderci felici, sia di modificare la realtà, saranno le persone che inventeranno il nostro futuro.
EUR 22.80
-
Realtà Aumentate. Esperienze, strategie e contenuti per l'Augmented Reality
La Realtà Aumentata è una nuova forma di comunicazione che permette di accedere a contenuti digitali attraverso la webcam del PC o la videocamera di dispositivi mobile come smartphone o tablet. Il volume vuole essere uno strumento d'informazione per conoscere la nuova frontiera della comunicazione digitale basata sulla georeferenziazione e sui contenuti aumentati. Fino ad oggi, infatti, l'informazione si collocava altrove rispetto ai luoghi e ai tempi in cui effettivamente era necessaria. Con le nuove tecnologie dell'Augmented Reality diventa possibile attivare strategie di comunicazione in grado di portare i contenuti giusti nel posto giusto e al momento giusto. A partire dall'analisi delle esperienze internazionali più significative e alla luce dell'emergente modello delle Smart Cities, gli autori si interrogano sull'uso della Realtà Aumentata nelle aree più diverse, dagli spazi commerciali ai beni culturali, dall'architettura alla formazione, dall'arte all'advertising.
EUR 20.90
-
9 algoritmi che hanno cambiato il futuro
Quotidianamente, senza pensarci troppo, con i nostri strumenti tecnologici (potenti computer o eleganti dispositivi mobili), facciamo cose che possiamo definire straordinarie: cerchiamo in rete; archiviamo dati; facciamo acquisti; trasmettiamo informazioni confidenziali; comprimiamo i file di grandi dimensioni. Se siamo diventati così bravi lo dobbiamo ad alcune idee fondamentali che sono state sviluppate nel XX secolo e che prendono la forma di algoritmi: ricette precise che specificano sequenze di passi da compiere per risolvere un problema. Senza un algoritmo come PageRank, Google non saprebbe classificare le pagine web ogni volta che effettuiamo una ricerca; senza algoritmi come quelli della crittografia a chiave pubblica, Amazon o eBay non potrebbero eseguire transazioni sicure; senza gli algoritmi di compressione le comunicazioni via cellulare o chat consumerebbero così tanta banda da risultare farraginose se non impossibili... L'autore ci introduce e ci guida alla scoperta delle idee che "fanno funzionare" il nostro mondo digitale aprendo l'imperscrutabile, e geniale, scatola nera che abbiamo a portata delle nostre dita.
EUR 17.10
-
Colpa e sensi di colpa
Martin Buber mostra in queste pagine come la colpa non sia riducibile alla dimensione psicologica del senso di colpa, ma abbia altre implicazioni, ben più importanti. Per lo psicoterapeuta non si tratta allora di liberare il paziente dal senso di colpa, quanto piuttosto di aiutarlo a elaborare la propria colpa in vista di una riconciliazione con se stesso, con gli altri e con il mondo. Colpa e sensi di colpa, qui tradotto per la prima volta in italiano e introdotto da una nota della figlia di Buber, diventa così un punto di riferimento per un dialogo a più voci sul rapporto tra oggettività della colpa e soggettività del senso di colpa, tra consulenza filosofica e psicoterapia, attraverso i contributi di Gian Pietro Quaglino (docente di Psicologia della formazione), Gianni Francesetti (psichiatra e psicoterapeuta della Gestalt) Umberto Galimberti (filosofo e psicoanalista), Andrea Poma (docente di Filosofia morale) Luca Bertolino (docente di Etica applicata), Ilaria Bertone e Ran Lahav (consulenti filosofici).
EUR 12.35
-
Bioetica clinica
Che cos'è la bioetica clinica? È possibile una consulenza etica individuale? E che rapporti ha con la psicoterapia? Chi può esprimersi sullo statuto ontologico dell'embrione? Come capire se una sospensione delle cure è una vera e propria eutanasia? Quali problemi morali solleva la fecondazione artificiale? Che rapporti deve avere un consulente con il comitato d'etica in un'azienda sanitaria? Cattorini affronta in queste pagine alcune delle più delicate tematiche della bioetica esponendo il proprio metodo di lavoro, narrando casi specifici e proponendo l'inaspettata figura del Dr. Socrate. Il filosofo in ospedale non persegue obiettivi medici né offre counselling psicologico, ma ha competenze che gli permettono di dialogare con pazienti, sanitari, amministratori e può lavorare con la stessa sregolata intelligenza del Dr. House. Anche il consulente etico è infatti a suo modo "zoppo", impotente, senza camice ed opera ad una certa distanza dai malati, ma proprio per questo riesce a vedere cose significative e a dire parole pertinenti sulle decisioni diagnostico-terapeutiche che lo staff sta prendendo, quando sono in gioco dilemmi morali. Prendersi cura di un sofferente significa infatti anche questo: giustificare razionalmente la qualità umana di una scelta, confrontare differenti visioni del mondo, comprendere meglio il senso dei propri desideri, vivere più consapevolmente il tempo di malattia.
EUR 12.35
-
Come creare una mente. I segreti del pensiero umano
È in corso un progetto grandioso, che coinvolge migliaia di scienziati e tecnici, per arrivare a comprendere fino in fondo il miglior esempio di processo intelligente: il cervello umano. È sicuramente l'impegno più importante nella storia della civiltà uomo-macchina. Finalità del progetto è capire esattamente come funziona il cervello umano e poi usare i metodi scoperti per capire meglio noi stessi, per riparare il cervello quando necessario e, cosa particolarmente pertinente per il tema di questo libro, per creare macchine ancora più intelligenti. "Ray Kurzweil è stato fra i primi a creare sistemi di intelligenza artificiale in grado di leggere testi stampati con qualsiasi tipo di carattere, di sintetizzare i suoni, e di comprendere il parlato. Questi sistemi sono stati i precursori dell'attuale rivoluzione delle macchine che apprendono: calcolatori intelligenti che battono gli esseri umani a scacchi, vincono a Jeopardy! e guidano automobili. Il suo nuovo libro è una rassegna chiara e convincente dei progressi (in particolare nell'apprendimento) che rendono possibile questa rivoluzione nelle tecnologie dell'intelligenza. Offre anche idee importanti per un futuro in cui cominceremo a risolvere quello che credo sia il problema più grande della scienza e della tecnologia: come funziona il cervello e come genera intelligenza." (Tomaso Poggio).
EUR 20.90
-
C'era una volta un polimero. Storie di grandi molecole che hanno plasmato il mondo
Il grande sviluppo della chimica organica nel XX secolo e le sue applicazioni nella chimica industriale ha aperto la strada all'enorme successo delle materie plastiche su scala planetaria. Una pallina di gomma puzzolente finita su una stufa accesa, un grembiule che esplode, un filo che sembra non rompersi mai, una provetta che non si riesce a pulire, una beuta sporca dimenticata sullo scaffale di un laboratorio, una bombola intasata, uno scarto di lavorazione... Chi avrebbe detto che tanti piccoli incidenti come questi fossero destinati a cambiare la scienza, la tecnologia, la storia e i più comuni gesti della nostra vita quotidiana? La chimica molecolare sta dimostrando, gradualmente, tutte le proprie potenzialità. Dalla vulcanizzazione della gomma a opera di Charles Goodyear alla scoperta del polipropilene che fruttò il premio Nobel a Giulio Natta, fino alla realizzazione di superfibre che farebbero invidia persino a Batman, questo libro è il diario di bordo di un viaggio che ripercorre nel tempo le tappe più significative della storia dei polimeri sintetici. Materiali del tutto nuovi, dalle proprietà sorprendenti, creati dall'uomo per "dare un aiutino" alla natura, o addirittura per provare a reinventarla. Molecole giganti che hanno plasmato il mondo, dandogli una nuova forma e occupando (in senso a volte anche troppo letterale) ogni angolo e ogni attimo delle nostre vite. Possiamo non amarle, ma difficilmente ne possiamo fare a meno. Il libro è una storia di scoperte avvenute quasi sempre per caso, mentre si cercava qualcos'altro. una storia affascinante, divertente, tragica, insolita, mai banale. È anche la storia degli scienziati che hanno realizzato queste scoperte. Persone come noi, uomini e donne curiosi, intelligenti, appassionati, testardi, avidi e, qualche volta, anche fortunati. Notizie sull'Autrice » Eleonora Polo è ricercatrice presso l'Istituto per la Sintesi Organica e la Fotoreattività (ISOF) del CNR di Bologna - U.O.S. di Ferrara. Svolge attività di docenza presso il Dipartimento di Chimica dell'Università degli Studi di Ferrara. Si occupa da anni di divulgazione scientifica ed è responsabile editoriale del magazine dell'Associazione Italiana delle Macromolecole (AIM).
EUR 14.25
-
Big data. Architettura, tecnologie e metodi per l'utilizzo di grandi basi di dati
Ogni giorno nel mondo vengono creati miliardi di dati digitali. Questa mole di informazione proviene dal notevole incremento di dispositivi che automatizzano numerose operazioni - record delle transazioni di acquisto e segnali GPS dei cellulari, per esempio - e dal Web: foto, video, post, articoli e contenuti digitali generati e diffusi dagli utenti tramite i social media. L'elaborazione di questi "big data" richiede elevate capacità di calcolo, tecnologie e risorse che vanno ben al di là dei sistemi convenzionali di gestione e immagazzinamento dei dati. Il testo esplora il mondo dei "grandi dati" e ne offre una descrizione e classificazione, presentando le opportunità che possono derivare dal loro utilizzo. Descrive le soluzioni software e hardware dedicate, riservando ampio spazio alle implementazioni Open Source e alle principali offerte cloud. Si propone dunque come una guida approfondita agli strumenti e alle tecnologie che permettono l'analisi e la gestione di grandi quantità di dati. Il volume è dedicato a chi, in università e in azienda (database administrator, IT manager, professionisti di Business Intelligence) intende approfondire le tematiche relative ai big data. È, inoltre, un valido supporto per il management aziendale per comprendere come ottenere informazioni utilizzabili nei processi decisionali.
EUR 24.70
-
IT Administrator Fundamentals. Il manuale del sistemista
"IT Administrator Fundamentals" è una certificazione EUCIP (European Certification of Informatics Professionals), il sistema europeo di riferimento per le competenze ed i profili professionali informatici. Questo volume è uno strumento utile per acquisire le conoscenze teoriche di base e le capacità pratiche necessarie al cosiddetto "sistemista", una figura professionale in grado di gestire l'infrastruttura informatica di una organizzazione garantendone la funzionalità, l'efficienza e la sicurezza. Il testo, completo è in linea con il syllabus di riferimento per la certificazione EUCIP, è suddiviso in moduli che approfondiscono le quattro aree tematiche previste: gli elementi hardware di un computer; la configurazione e il mantenimento dei sistemi operativi Windows e Linux; le reti, la loro struttura, il loro funzionamento e la gestione di servizi (posta elettronica e software collaborativo); i concetti della sicurezza informatica e di rete, con riflessioni sugli aspetti sociali, etici e legali. Il manuale consente quindi di acquisire le competenze richieste a un amministratore di sistema e si configura come un vero e proprio riferimento operativo per rapide consultazioni da parte di chi deve operare quotidianamente per il buon funzionamento della propria "rete" e per la serenità dei propri utenti.
EUR 41.80
-
Cittadini digitali. L'agire politico al tempo dei social media
"Come più volte si è verificato nel corso della storia evolutiva dell'umanità stiamo assistendo a un nuovo cambiamento antropologico. Con l'utilizzo dei primi utensili l'homo era diventato abilis. Poi diventa sapiens sapiens in rapporto al dispiegarsi dei suoi sensi e delle sue capacità tecniche, cognitive, creative, logico-razionali. Lo sviluppo dell'alfabeto e delle tecnologie della scrittura ha guidato il suo percorso verso sempre maggiori livelli di consapevolezza, sottraendolo al destino di homo oralis. La filosofia greca lo descrive come un animale sociale, gregario nel suo bisogno di sicurezza, ma anche come un animale politico per la sua indole a organizzare gerarchicamente la comunità in cui vive, esprimendo in tal modo sia l'affermazione del potere che la logica della sua distribuzione. E lo zoon politikon di Aristotele. L'ultima evoluzione dell'uomo concerne l'homo digitalis, la sintesi evolutiva di tutte le caratteristiche fino a ora acquisite dal genere umano, senza il fardello della sua materialità. L'animale virtuale abbandona progressivamente il suo involucro organico per avventurarsi nella brughiera digitale dove - liberato dai propri limiti - può soddisfare il suo bisogno di libera appartenenza, identificazione, partecipazione ed espressione nell'ambito di una comunità umana sconfinata e autogestita. Negli ambienti elettronici, si trova a suo agio più di quanto sia mai stato, scoprendo i vantaggi dell'essere ovunque e chiunque." (dall'Introduzione)
EUR 17.10
-
Il cinema arriva in Romagna. Ambulanti, sale permanenti, spettacoli e spettatori tra Otto e Novecento
Quando giunse il cinematografo in Romagna? Chi erano gli ambulanti che portavano in giro i loro apparecchi da proiezione per fiere, teatri e altri locali di fortuna? Quando nacquero le prime sale permanenti e quale era la loro struttura? Che tipo di film venivano mostrati e chi li andava a vedere? Che impatto ebbe il nuovo medium sull'immaginario dei romagnoli? Gianfranco "Miro" Gori - collaboratore di riviste di cinema italiane e straniere e autore, tra l'altro, di Passato ridotto (La casa Usher, 1982) e Alessandro Blasetti (La Nuova Italia, 1983) -, lavorando su una documentazione di prima mano (giornali e riviste dell'epoca, documenti d'archivio, testimonianze orali, fonti iconografiche) risponde a queste e ad altre domande, e dà, allo stesso tempo, un originale contributo al recente rinnovamento della storiografia cinematografica.
EUR 6.87
-
A sud del delta. Dal Po di Goro alle saline di Cervia
La fascia litoranea che si stende dal Delta del Po a Cervia ha conservato nei secoli le sue caratteristiche di zona di frontiera fra la terra e il mare. Ancor oggi, dopo gli scempi e gli snaturamenti degli ultimi decenni, vi si trovano vaste distese di zone umide sia d'acqua dolce che salmastra e il più notevole insieme di boschi dell'intera pianura padana: un enorme patrimonio naturale che costituisce l'habitat di popolazioni di uccelli presenti in numero e varietà straordinari per il nostro Paese. Terra giovane, formata da eventi geologici recentissimi, è però anche una terra antica in cui rimangono tracce del passato che spaziano dalla mitica città di Spina all'Abbazia di Pomposa, dalla realtà urbanistica e sociale di Comacchio alla cultura materiale dei pescatori delle valli. Dunque, una guida alla scoperta dei molteplici aspetti interessanti - e talvolta unici - di questa terra quasi ignorata dai turisti che percorrono velocemente la strada Romea fra Venezia e Ravenna; uno strumento, perciò, di stimolo e di conoscenza che affronta la complessità degli argomenti in modo semplice e discorsivo.
EUR 11.77
-
Dal Marecchia al Tevere. A piedi e a cavallo fra Romagna, Marche e Toscana
La guida accompagna il visitatore a scoprire una delle zone più affascinanti e misteriose dell'Appennino. Una terra incuneata fra Romagna, Marche, Umbria, Toscana e segnata dai corsi del Marecchia, del Tevere, del Presale, del Foglia. E gli insediamenti umani succedutisi per secoli sono altrettanto vari: dagli umbro-piceni agli etruschi, dai romani ai longobardi e ai bizantini. Sono proprio queste varietà fisiche e umane che definiscono il fascino di una zona di confine nella quale le popolazioni residenti hanno elaborato linguaggi, tradizioni, istituzioni e arti del tutto originali e differenziati. Si ritrovano nei caratteri, nei costumi, negli usi, nei manufatti, nella ga-stronomia echi ora romagnoli, ora marchigiani, ora umbri, ora aretini, senza però mai poter definire una singola origine. Anche qui sta il fascino di questa particolarissima subregione che la guida invita a scoprire e a conoscere, a piedi o a cavallo, attraverso una serie di facili itinerari.
EUR 12.76
-
I giorni rossi. Cronache e vicende della settimana rossa
La storia come romanzo. Ma una storia vissuta "dal basso" e non dai documenti ufficiali. Il sobborgo di una piccola città; le pinete millenarie; le grandi idee di riscatto sociale; una rivoluzione incompiuta. Sono questi i temi de I giorni rossi che racconta le premesse e lo sviluppo di una sommossa del giugno 1914 (la Settimana Rossa) che ebbe fra i promotori Pietro Nenni, allora repubblicano, e Benito Mussolini, allora socialista, e che in Romagna parve travolgere lo Stato. Episodi drammatici e comici sono raccontati in forma piana e facilmente leggi-bile sullo sfondo di una vicenda d'amore che lega i due giovanissimi protagonisti circondati dal pullulare di vita di un sobborgo di poveri cristi che si arrangiano con ogni lavoro; una Macondo suburbana che vive ai margini della città e che trova respiro nella presenza delle grandi pinete di San Vitale e di Classe. Le leggi e le regole non scritte che governano la vita dei pignaroli; il giro delle stagioni; le prime lotte operaie nelle campagne e nella città che comincia ad industrializzarsi. Tutto un mondo mai studiato e pochissimo conosciuto si impone qui all'attenzione del lettore raccontando una fetta della storia d'Italia che gli italiani non conoscono. Ed i personaggi del libro, uomini e donne semplici, ma dalle idee chiare e precise, sono i protagonisti delle vicende di un'Italia troppo spesso sommersa, ma non per questo meno vera ed importante dell'Italia ufficiale.
EUR 10.79
-
L' Ort ad Liséo
-
Poggio Berni. Note per una storia
Una serie di specifici contributi, relativi ai diversi periodi e alle emergenze storiche più significative, permettono di delineare nell'insieme le vicende del territorio e della comu-nità di Poggio Berni. Emergono, con dettaglio, le testimonianze archeologiche degli antichi insediamenti, i fitti segni dell'attività nel fertile fondovalle, le vicende di intere generazioni alle prese con le necessità della vita quotidiana, le preziosità paesaggistiche ed i valori naturalistici, il ruolo e la rilevanza dei palazzi, delle chiese, dei mulini.
EUR 12.26
-
Il viaggio
-
Dal Metauro al Cesano. Itinerari nell'entroterra fanese
Il territorio descritto nella guida è quello delle basse valli del Metauro e del Cesano, anticamente detto "il contado di qua e di là dal Metauro", facente capo a Fano, oggi dei comuni di Cartoceto, Mondolfo, San Costanzo, Monteporzio e Fano. Asse portante il Metauro, il fiume della storica battaglia, sui cui versanti, fino a scollinare verso il Cesano, ci si può inoltrare alla ricerca di ville signorili, case padronali di campagna, pievi, conventi e santuari, torri e centri murati, grotte e aree archeologiche, canali e terme. Si possono poi alternare le visite ai luoghi storici agli incontri umani con personaggi curiosi, tra feste, giochi e sagre paesane. La guida, divisa in quattro parti, consente vari itinerari: Di qua dal Metauro ; Le acque di Fano ; Lungo la costa verso Marotta ; Sulle colline verso il Cesano.
EUR 9.81
-
Romagne da viaggiare. Itinerari fra cultura e natura dall'Adriatico all'Appennino
La costa romagnola è meta estiva di milioni di persone. Tutti sanno delle spiagge e dei luoghi balneari, ma in quanti conoscono il patrimonio straordinario e variegato del suo entroterra? Non molti, eppure le sue valli interne nascondono tesori ben difficilmente immaginabili. Dalle città di costa con poca fatica si raggiungono centinaia di paesi e borghi antichi, ognuno con le sue vicende e il suo castello, i suoi palazzi, le chiese, le opere d'arte e le tradizioni, oppure si arriva alle colline e ai monti coi loro boschi, e fiumi, le foreste e i prati percorsi dai sentieri. Dal mare alle colline fino all'Appennino è un rincorrersi di natura e di cultura, è un susseguirsi di sorprese legate all'ingegno degli uomini che abitarono questa terra e ai diversi ambienti naturali che la formano. Questa guida vuole offrire la possibilità di scoprire e affrontare gli itinerari "alle spalle" del mare, scegliendo tra quelli non scontati, più gratificanti, che possono divertire e stupire: non si parla dunque di tutto ma si va a caccia delle cose più ragguardevoli e più sconosciute. Ne esce un libro fatto per conoscere le Romagne, l'antico territorio che comprendeva le attuali Province di Forlì, Ravenna e Ferrara: una guida che è strumento per viaggiare in una Regione nuova e antichissima per avere l'occhio pronto a cogliere l'identità meno superficiale di questa terra, a valutarne la cultura e la storia, a leggerne il linguaggio dei suoi luoghi.
EUR 10.79