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Mostrati 9521-9540 di 10000 Articoli:
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68078 gioco da tavolo Puzzle
Genere: Puzzle, Età consigliata (min): 10 anno/i -
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Chi risolve per primo il compito richiesto? Due giocatori competono l''uno contro l''altro per risolvere gli stessi compiti allo stesso tempo. E il più rapidamente possibile! Chi riesce a posare meglio la superficie di posa vince il punto successivo. Pensare, combinare, provare: le parti di posa vanno avanti all''infinito, in varianti sempre nuove. Regole semplici, divertimento frenetico: questo duello puzzle contiene 350 compiti. -
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La sfida: costruire un robot in grado di seguire una linea! Esattamente il compito giusto per i giovani produttori, perché a seconda dell''impostazione dei componenti elettronici, il robot cambia il suo comportamento. Se tutto va bene, segue una linea nera con il motore e le ruote e vuole essere sfidato. Può anche fare curve? Un vero e proprio compito rompicapo! La particolarità di questo robot è che rende tangibile che l''elettronica analogica è anche in grado di elaborare stimoli ambientali, proprio come le falene che volano verso la luce. Così, i giovani non solo imparano molto su resistori, LED e potenziometri, ma anche quali parallelismi ci sono con altri mondi! -
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Come detective hai bisogno dell''attrezzatura giusta - gli ausili elettronici sono molto utili. È così che risolvi anche i casi più difficili. Con i Tre ??? Puoi origliare conversazioni e persone ombra - questo è uno dei compiti tipici di un detective. La tua spia uditiva è l''ideale per questo. Il microfono direzionale amplifica il rumore, in modo da poter mantenere una distanza sufficiente e rimanere inosservato. -
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In ""Inside Job"", un gruppo di agenti si tuffa in nuove missioni. Ma uno di loro sabota il lavoro e raccoglie segretamente informazioni. Chi è questo doppio agente e sarà possibile smascherarlo? Un gioco di carte veloce con ruoli segreti, in cui l''app gratuita esplicativa rende facile e veloce iniziare. È anche giocabile in una variante per 2 persone. -
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Usare Schall per risolvere emozionanti casi investigativi: con questo dispositivo di localizzazione, i bambini dall''età di 8 anni sono alla ricerca di un tesoro o di un sospetto nascosto nell''appartamento, in giardino o in classe. Le istruzioni spiegano il modo migliore per farlo. Il bambino con il trasmettitore sceglie un nascondiglio e l''altro inizia la ricerca. La scala a LED sul rilevatore ad ultrasuoni mostra piccoli sliffer se si stanno muovendo nella giusta direzione, avvicinandosi al nascondiglio e come correggere il loro percorso. -
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Identificare liquidi sconosciuti o una polvere, rendendo visibili i segreti sotto la luce UV. Come vengono esaminate le impronte digitali, il pavimento, l''inchiostro e i campioni di scrittura? Con questo set, i bambini a partire dagli 8 anni si calano nel ruolo di tecnici forensi e imparano molto sul loro lavoro quotidiano. Nella grande postazione di laboratorio è possibile effettuare esperimenti sulle prove con tecniche chimiche e fisiche: si possono analizzare sostanze solide e liquide, si può preparare una soluzione fluorescente, si può esaminare l''inchiostro invisibile, si possono prendere le impronte digitali, si possono rilevare banconote false e si può visualizzare l''inchiostro utilizzando la cromatografia. Gli esperimenti sono accompagnati da storie emozionanti su enigmi inventati e crimini che devono essere risolti. -
High Score Carta da gioco Gioco di probabilità
Genere: Gioco di probabilità, Età consigliata (min): 8 anno/i, Gioco di famiglia -
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In quale strada è stato visto l''ultima volta il sospetto? Di che colore è il veicolo di fuga? La scena del crimine è stata transennata? Equipaggiati con il set walkie-talkie, i bambini dall''età di 6 anni vanno alla ricerca di indizi come veri detective, raccolgono indizi importanti e si scambiano informazioni tramite le radio. Tutte le informazioni rilevanti e i prossimi passi sono discussi dagli investigatori. I nasi del detective possono trovarsi fino a tre chilometri di distanza – grazie ai tre canali, la comunicazione diretta è sempre garantita. Ingegnoso extra: la torcia integrata. Il regalo perfetto per ragazzi e ragazze! -
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Le vacanze estive sono finalmente arrivate: il momento migliore per un nuovo caso per i tre ??? Questa volta, uno strano dipinto nella Villa è l''obiettivo delle indagini. È vero o è un falso? Durante le indagini a Rocky Beach, incontri Tasha, che chiede aiuto. E già va in Virginia da sua zia. I due casi hanno qualcosa a che fare l''uno con l''altro? Una bella storia criminale in cui diversi luoghi devono essere esplorati e gli oggetti devono essere combinati. Come in un gioco per PC, devi decidere insieme in quale direzione si sviluppa l''avventura. Sbrigati! -
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Esplorazioni segrete - anche quando è buio: segui indizi nascosti, illumina angoli, decifra segni - questi fantastici occhiali appartengono a ogni caso investigativo! Con le due lenti d''ingrandimento pieghevoli, le tracce più piccole diventano visibili. La lampada rimovibile con faretto LED verde può essere fissata all''asta con un clic. Con un elastico, si trasforma in una lampada frontale. Ora collega le batterie e scopri le cose nascoste al buio, quasi come con un dispositivo di visione notturna o occhiali per la visione notturna. -
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Il laboratorio scolastico per i gradi 1 e 2 - una vera esperienza aha per i bambini dai 6 anni. Questo kit di esperimenti contiene oltre 50 esperimenti sull''acqua, l''aria e i sensi. Si basa sul curriculum scolastico e promuove la sperimentazione e l''apprendimento indipendenti e sostenibili. Armeggiano, mescolano, osservano: come posso rendere visibili i raggi luminosi? Qual è la tensione superficiale dell''acqua? Infine, ciò che è stato appreso viene messo alla prova in piccoli compiti e quindi consolidato. -
Catch the Moon 20 min Gioco da tavolo
Età consigliata (min): 8 anno/i, Tempo di gioco: 20 min -
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Dov''è la via d''uscita dalla prigione più sicura del mondo? In due celle, due squadre iniziano il loro focolaio contemporaneamente. Riusciranno a fuggire insieme? Per fare questo, devono lavorare insieme intensamente. In questa scatola, da due a quattro giocatori troveranno numerose carte, fogli di posizione e un disco di decodifica per risolvere molti enigmi. Questo gioco EXIT di livello professionale è un''avventura emozionante con una serie di sfide completamente nuove. Chi completerà questa sfida a squadre? -
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Con Ubungo c''è molta azione nel gioco, perché tutti giocano allo stesso tempo: con le diverse parti di posa, devono essere aggiunti i compiti più diversi - contro il tempo e contro gli altri giocatori. Sono inclusi un totale di 648 compiti diversi. Quando ha finito, grida ""Ubongo"" e ottiene una pietra preziosa. Ma dove appartiene questa parte? E perché questa parte non si adatta? Concentrazione e ritmo sono tutto in questo frenetico gioco di puzzle - divertimento per tutta la famiglia. -
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Atmosfera di festa o luce di lettura? Una volta compresa la tecnologia alla base dei componenti, decidi tu stesso in quale ritmo lampeggiano i LED RGB e in quali colori devono accendersi. Microcontrollori, strisce luminose a LED e unità di controllo lo rendono possibile. Quindi, se non stai armeggiando, la torre fatta di LED è un fantastico colpo d''occhio. Ma con questo set, i bambini non solo imparano molto sui componenti elettronici, ma anche sulla percezione dei colori e dei LED nella vita di tutti i giorni. Ne hai avuto abbastanza? Basta riprogrammare tutto, perché le possibilità creative per i giovani maker sono in primo piano qui. -
69176 Giochi da tavolo
Modalità giocatore singolo, Modalità multiplayer -
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I polterbolds sono sciolti! E lasciano un caos incredibile nell''Accademia della Magia. Come si possono fermare le piccole e fastidiose creature? Dove abiti? Devono tornare da dove sono venuti così rapidamente. Da uno a quattro giocatori dall''età di 10 anni hanno imparato molto sui poteri magici e sul mondo magico. Saranno tutti in grado di fermare la banda selvaggia insieme? Un manuale dettagliato, un disco di decodifica e molte mappe sono a disposizione del team per questa avventura. Devi risolvere rapidamente gli enigmi prima che l''accademia venga completamente distrutta. -
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Il mondo di questo gioco EXIT dai 5 anni in su è pieno di mostri - e sono molto affamati! In ogni nuovo round, un nuovo divertimento puzzle attende una squadra di 2-4 bambini. Vivrete insieme un''avventura emozionante. A cosa servono le carte, il disco di decodifica e le parti strane, imparerai nel manuale. Un divertente gioco per bambini con grande eccitazione e una grande introduzione al mondo dei giochi EXIT. rnrnContenuto: 36 carte puzzle di grande formato, 1 disco soluzione, 10 tessere di biscotti, 6 tessere chiave, 21 pezzi strani (12 pezzi di puzzle, 3 carte slime trail, 4 carte cibo preferite, 1 corda, 1 carta cambia), 1 manuale di istruzioni -
Robo-Truck Giocattoli e kit di scienza per bambini
Tema: Ingegneria, Età consigliata (min): 8 anno/i. Alimentazione: Batteria. Colore del prodotto: Multicolore